遊戲自製研發廠商中華網龍(3083)近期股價大跌,董事長王俊博對網龍股價大抱不平。他表示,遊戲自製研發廠商在研發遊戲時,必須把遊戲內容與市場潮流連結,必須再三細部修改,因此今年僅能推一部大型的3D遊戲,明年起網龍就不會久久才推出一套大型遊戲。
網龍表示,5月營收應該已是今年新低點,5月底推出2D遊戲「三國鼎立online」後,該遊戲小兵立大功,目前每月挹注網龍約1,500萬元的營收。而上星期至網龍藉由中國ChinaJoy展,促使該遊戲已授權至日本,若日本營運商排定今年底前營運,權利金可望同步認列。
網龍今年重點3D武俠遊戲「武林外傳online」在中國已進入封測階段,該遊戲於大陸目前同時上線人數為10萬人,並沒有達到預期的目標。該遊戲原本預計5月進入封測階段,但遭逢川震而延後推出,中國營運商中廣網將於8月開始大砸行銷費用。此外,中國將於9月推出「武林外傳國際版」,即是台灣上市版本,預估年底前年底前應有機會達到同時上線人數30萬人的目標。
法人預估,該遊戲在台灣於今天正式上市,初期行銷預算為1,200萬元,同時上線人數目標為5萬人。此外,網龍網頁平台銷售再加上上一款遊戲「三國鼎立」的挹注下,8月營業額有望挑戰今年新高,破1億元水平。
王俊博說,有別於遊戲代理商多半引進在國外已成功的遊戲作品,因此能夠定期推出遊戲上市,定期挹注營收,遊戲自製研發廠商在研發遊戲時,不得不再三細部修改。
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